抢先看:大自然收复阿尔德姆|ARDEM 新闻中心
你好,幸存者们!又到了抢先看的时间!👀\n\n我们为最近缺乏抢先看内容深表歉意。我们一直在幕后全力工作,很高兴能重新开始定期分享更新。今天,我们想分享阿尔德姆当前世界设计的一瞥。\n\n对我们来说,让世界真正感觉被遗弃且可信非常重要。大自
你好,幸存者们!又到了抢先看的时间!👀\n\n我们为最近缺乏抢先看内容深表歉意。我们一直在幕后全力工作,很高兴能重新开始定期分享更新。今天,我们想分享阿尔德姆当前世界设计的一瞥。\n\n对我们来说,让世界真正感觉被遗弃且可信非常重要。大自然不应该因为有了建筑就在门口停下脚步。像黏土坑这样的大型开放式工业空间,在多年无人维护的情况下,风、雨和阳光都能进入,这意味着植被也开始慢慢重新占据室内。这些微小的细节有助于增强氛围,让世界感觉更真实、更具末日气息。 \n\n 我们也终于开始着手建造黏土坑区域的第一批正式室内空间。很多人问过,阿尔德姆的室内是否会一直空着。绝对不会!我们只是还没有达到那个开发阶段而已。像黏土坑办公室这样的空间被设计成细节丰富、物资丰富,并充满环境叙事。同时,这些室内空间许多自然都非常黑暗,造成危险的情况,玩家在进入前可能需要手电筒或其他光源。 最后一张截图还展示了阿尔宾顿的更多进展,这是我们目前正在建造的第一个城镇。到目前为止,整体布局和氛围都融合得非常好。下一步将是再一次视觉处理,我们会进一步老化并损坏建筑,添加更小的环境细节,然后也开始进行那里的室内工作。 更多抢