前瞻总结2|ARDEM 新闻中心

嘿幸存者们,我们希望每个人都过得很好! 今天,我们想向你展示一些我们在Discord服务器上分享的最新预览,但从未进入Steam。如果你错过了它们,这里有一个完整的综述,包括新的道具和武器,我们的服装系统,服装和配件配件,我们的农场系统,世

嘿幸存者们,我们希望每个人都过得很好! 今天,我们想向你展示一些我们在Discord服务器上分享的最新预览,但从未进入Steam。如果你错过了它们,这里有一个完整的综述,包括新的道具和武器,我们的服装系统,服装和配件配件,我们的农场系统,世界设计等等。 军事领域 我们的一个可爱的开发人员,谁是专注于把世界Ardem的生活,目前正在从事一个军事领域和更多的强烈关注现实主义。从建筑和周围环境到道具和小细节,一切都经过精心设计,以适应地点,最重要的是,从你第一次到达的那一刻起就感觉很好。 这也是我们在《Minnowa》中真正想要实现的:当你进入一个新的地点时,氛围应该立即让你觉得有意义并给你正确的感觉。这只是我们为米诺瓦计划的众多有趣地点之一。 一个有反应的服装系统 我们的技术美术师正在制作一个服装系统,可以直观地反映玩家在玩Ardem时发生的事情。无论你的衣服是被雨水淋湿还是跳进水里,还是被僵尸袭击后浑身是血,或者只是在泥泞中奔跑时弄脏了,你的衣服都会对你的所作所为和你在这个世界上的经历做出反应。 我们的目标是提供清晰和沉浸式的视觉反馈,反映玩家如何与游戏世界及其环境互动。而这仅仅是个开始