开发者日记#04|ARDEM 新闻中心

不要忘记加入我们的Discord,以便随时获得最新的消息和活动! 注意,幸存者! 幸存者们,现在是Ardem开发日记的第四集。与往常一样,我们非常兴奋地向您展示过去两周取得的一些进展,并为您提供有关Ardem开发的一些更深入的见解。让我们开

不要忘记加入我们的Discord,以便随时获得最新的消息和活动! 注意,幸存者! 幸存者们,现在是Ardem开发日记的第四集。与往常一样,我们非常兴奋地向您展示过去两周取得的一些进展,并为您提供有关Ardem开发的一些更深入的见解。让我们开始吧! 艺术 在美术方面,我们已经将重点从隧道系统转移到电力相关资产上。我们即将到来的主要项目之一是将电力系统整合到玩家基地建设中。目前,只有现有的建筑具有电力系统,但在未来,玩家将有能力使他们的基地完全通电。他们可以建造电灯开关、电源插座等等,让他们的家更舒适。当然,没有适当的电力生产是不会有光的。为了解决这个问题,我们实现了三种能源:燃料、太阳能和风能,玩家可以使用它们为自己的家庭发电。在下面的图片中,你可以看到临时的风轮,这是玩家可以建造的一种可用的能源。 关卡设计 关卡设计在过去两周取得了很大进展。随着游戏测试的临近,我们的主要关注点是填补设计区域与Albington之间的空白。这确保了平稳过渡,没有任何空白点,让您轻松访问阿宾顿。目前,我们正在修一条通往阿宾顿的高速公路出口。设计出口有点挑战性,但我们对它的外观和感觉很满意。路标将在稍后添加