开发者日记#01|ARDEM 新闻中心

不要忘记加入我们的Discord以获取最新的新闻和活动! 注意,幸存者! 欢迎来到Ardem开发者日记的第一集。在这个新的双周格式中,我们将为您提供有关游戏开发的令人兴奋的见解,更多地揭示团队一直在做什么。请注意,我们将介绍一些我们一直在做

不要忘记加入我们的Discord以获取最新的新闻和活动! 注意,幸存者! 欢迎来到Ardem开发者日记的第一集。在这个新的双周格式中,我们将为您提供有关游戏开发的令人兴奋的见解,更多地揭示团队一直在做什么。请注意,我们将介绍一些我们一直在做的事情,可能还有其他方面没有纳入本报告。让我们开始吧! 关卡设计 在完善了地图的西海岸并修复了许多漏洞后,我们将注意力转移到了南部海岸,在那里我们开始起草第二个城市,阿尔宾顿。预计它的面积大约是测试城市otsburg的两倍,并将包括令人兴奋的兴趣点,如当地的高中和大型采石场。Albington目前处于基础设施阶段,我们将定义地形细节、街道布局和建筑位置。 此外,我们一直在做一个货物港,它已经接近完成设计管道,等待放置战利品刷出标记。由于货港靠近一家中型锯木厂,并用于提供急需的工具和备件,因此期待一些有价值的工业战利品!更多关于锯木厂的最新消息将在下一篇报道中报道。 游戏机制 根据公开alpha测试的反馈,我们大大减少了拾取和树处理的动画长度。尽管许多用户对当前的动画长度不满意,但我们计划为玩家和服务器所有者提供多个配置参数,以定制他们的用户体验。 此